Ofensiva

El objetivo y la estrategia ofensiva es ganar puntos. Para lograr estos objetivos, los entrenadores y los jugadores es el de ejecutar jugadas específicas basadas en una variedad de factores, entre ellos los jugadores involucrados, la estrategia defensiva del oponente, la cantidad de tiempo que queda antes del medio tiempo o al final del juego, o el número de puntos que el equipo tendría que anotar para ganar el juego. Estratégicamente la ofensiva también puede ser utilizada para evitar que el oponente pueda anotar puntos, al negar la posesión del balón al rival.

Los Jugadores

A la ofensiva, hay tres tipos de jugadores: los linieros, corredores, y los receptores. Estas posiciones de los jugadores en específicos en el campo y sus funciones durante el juego varían de un esquema ofensivo a otro.


Los nombres de las posiciones (así como las abreviaturas reconocidas por los entrenadores, jugadores y aficionados) varían de un libro de jugadas de un equipo a otro, pero estos son los más utilizados:

Linieros

Centro: El Centro ("C") es el jugador que toma la bola al mariscal de campo. Al igual que los otros cuatro hombres de línea, su trabajo consiste tanto en fase de bloqueo (empujando a los defensores dando distancia al portador de la pelota en una jugada de carrera) y al pasar dar el bloqueo. El centro también es generalmente responsable de indicar los esquemas de bloqueo en la línea, diciéndole a los linieros y otros defensores la línea de bloqueo.

Guardia: Guardia ("G") se alinean a ambos lados del centro. Los guardias son generalmente más grandes que el centro y por lo general mejores bloqueadores para la carrera que para el pase.

Tackle: Tackle ("T") son los "bookends" de la línea ofensiva. Por lo general son los más grandes de la línea ofensivas (a nivel de la NFL por lo general son por lo menos 300 libras (136 kg), y tan alto como 6'9 "(205 cm), pero también deben tener gran agilidad y la coordinación de los pies para proteger con éxito contra el pase. Si un equipo tiene un mariscal derecho, el tackle izquierdo es generalmente el mejor bloqueador en la línea ya que son responsables de impedir que "sorprendan" al pasar ya que es el lado ciego del mariscal de campo. Y tackle derecho tiene la misma responsabilidad con mariscales izquierdos (zurdo).

Backs

Backs: se llaman así, ya que se alinean detrás de la línea de scrimmage en el inicio de la jugada.

Mariscal de campo: El mariscal de campo ("QB") se alinea detrás del centro, donde toma la pelota (en una acción denominada "snap") y lo pone en juego. El deber primario del mariscal de campo es pasar la pelota con un pase o entregar el balón a un corredor ("RB"). En algunos casos el mariscal de campo puede correr con la pelota, ya sea porque el juego está diseñado de esa manera o el mariscal de campo no tiene otras opciones disponibles. Un mariscal de campo puede llegar a actuar como un receptor, al atrapar un pase lanzado por otro jugador durante una "jugada de engaño." El mariscal de campo también se comunica a los otros jugadores según la jugada que se va a ejecutar, tanto en la reunión antes de estar en la línea para ejecutar la jugada o inmediatamente antes de dar la voz de salida. Los mariscales de campo debe ser capaz de lanzar la pelota con precisión, leer las defensas y tomar decisiones rápidas y correctas. Como líder de la ofensiva, el mariscal de campo es considerado por muchos como el jugador más importante en el campo ofensivo.

Fullback: El fullback (“FB”) se alinea detrás del mariscal de campo y participa en la gestión, el bloqueo, y (en algunos casos) como receptor. En muchos regímenes de la ofensiva del zaguero es considerado como un corredor, pero este jugador es generalmente más grande en físico, más que otros corredores en el equipo y está más involucrado en el bloqueo que en la carrera o en la recepción.

Halfback: El corredor ("HB"), también conocido como "tailback" ("TB") o más genéricamente como un corredor, se alinea detrás del mariscal de campo y en muchos casos detrás del fullback. Las responsabilidades de un corredor incluyen correr el balón, atrapar pases, el bloquear, e incluso lanzar el balón en jugadas de truco.

Wingback: Es un corredor ("WR"), situado justo a fuera de la línea de scrimmage a unas yardas del quarterback, el wingback es ligeramente desplazado de la línea del halfback y el mariscal de campo a la posición que se le designa al fullback. el wingback se suele utilizar en situaciones extremas para el bloqueo y proteger al portador del balón o al quarterback.

Slotback: Se sitúa por la parte de afuera del último hombre de la línea. Es una posición típica en formaciones flexbone.

Receptores

Wide receiver: El receptor (“WR”). Dependiendo de la formación, la ofensiva puede tener en cualquier jugada de cero a cinco receptores abiertos ("WR"). La mayoría de las formaciones de base cuentan con dos o tres receptores abiertos, ya sea que se alinean en la línea de golpeo (en esta posición WR se refiere como Split End) o detrás de la línea de golpeo (en el que se conocen como Flanker, Wingbacks o Slotbacks). Los WR´s son algunos de los jugadores más rápidos y más ágiles en el equipo y su trabajo principal es atrapar pases y ganar yardas después de la captura. Los receptores bien redondeados son también bloqueadores eficaces y, en algunos casos, pueden actuar como corredores en jugadas de truco.

Tight End: El ala cerrada ("TE") era tradicionalmente una posición de bloqueo, pero ahora se considera un receptor con amplia combinación y como liniero. Él TE normalmente se alinean en la línea de golpeo al lado de los tackles. Se encuentran entre los atletas más completos en el campo, ya que deben ser lo suficientemente fuertes para ejecutar bloqueos y pasar el bloque, así como lo suficientemente ágil para ejecutar rutas en corridas y atrapar los balones.

Fuente: Internet.

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